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[讨论] 【贴吧情报组7月31日】1.8.3新增配件与补给介绍

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F5U La-5 北区 抗战70周年胜利

发表于 2015-8-3 09:54 |显示全部楼层
来源:美服开发者博客
翻译:贴吧siyazhua

New Equipment and Consumables in 1.8.3
1.8.3版本中的新配件与补给

Update 1.8.3 has introduced several new pieces of equipment and one consumable to the game.
1.8.3更新中引入了一些新的配件和一个新补给。

Just like with the previous set, access to these new items will be limited for now — you will be able to get them for prizes while completing missions included in the Chain Reaction special that starts on August 1st. All the items from current update, as well as from 1.8.0 (War Cache) will become available in the shop with the upcoming major update.
就像之前的设定一样,获得这些新物品的途径暂时会被限制 - 他们将会作为完成从8月1日开始的一系列任务的奖品。而所有的从1.8.0开始的新配件和补给将会在1.9.0的更新中开放购买。

Let's take a brief look at the items among the Chain Reaction prize pool.
让我们简要地看一看这系列任务的奖品吧。

Automatic Engine Restarter — works just as the good old Pneumati Restarted, but automatically. It is triggered when your aircraft's engine is destroyed (red crit damage). If it is only damaged (yellow crit) — you can still use the consumable manually to fix it.
引擎自动修复工具 - 跟之前的绿色修复器一样的用处,但是在你的发动机被打红的时候会自动修复它。如果只是被打黄,则依然需要手动使用(没什么用的样子...反正都是秒按)
5.jpg


Ordnance Delivery Sight – a special equipment piece for heavy and multirole fighters, as well as attack aircraft. It decreases bomb and rocket spread. In my opinion it will be especially useful for the former two classes because it will allow precision bombing of ground targets without having to drop low. You will be able to start dogfighting right after dealing some damage to enemy objects.
挂载瞄准装置 - 供重战、通用战斗机和扫地机使用。它能减少火箭弹和炸弹的散布。在我看来,它对前两者尤其有用,因为开局扫地抢分就不用丢失那么多高度了。因此在开始狗斗之前,可以赚点外快了。(火箭狂魔的福音)
1.jpg


Lightweight Airframe – allows the multirole and light fighters to increase maneuverability over all axes even further.
减重机翼 - 供通用机和轻战使用,在所有轴向上增加机动性(滚转+稳盘+操控)。
2.jpg


Improved Radiator – a very peculiar and useful device. It is suitable only for light and multirole fighters and allows to increase engine cooling efficiency when throttle is down.
改进型散热器 - 供通用机和轻战使用的特有装备,使得关闭发动机时发动机冷却更快。(海航终于不是一次性发动机了)
3.jpg


Reinforced Airframe – specially tailored equipment piece for attack aircraft. It increases durability against all types of critical damage and slightly boosts aircraft's HP. Using a single universal piece of equipment instead of several older ones for different parts of the aircraft will be very convenient.
加固机翼 - 扫地机专用配件,增加对所有种类的零件伤害的抗性,并且稍微增加了一点扫地的血量。用这一个配件替换之前的双蒙皮组合,非常方便
4.jpg

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发表于 2015-8-4 13:11 |显示全部楼层
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发表于 2015-8-5 19:31 |显示全部楼层
战机世界客服:
      战机世界玩家少,可能是由于战机游戏中射击方式单调造成的。坦克世界中一辆坦克因为自身防护、地形等游戏特点被击毁通常需要一个过程,在这个过程中玩家可以有各种反应和应对方式。而战机遇到熟练的玩家基本是一击即溃,这会让很多人感到单调和沉闷。假如能够增加战机飞行和战斗趣味性的体验,就能够吸引更多人来玩。在这方面,有下面几个想法:
      1.战机受损方式:战斗机生命值数量体现战机防护能力,防护能力要根据战机的特点进行设定。在战机的受损方式上可以分为飞行员、发动机、机翼、襟翼、副翼、水平尾翼、垂尾、机身这几方面。
      (1)飞行员:分为受伤、晕倒、死亡,受伤可以治疗一次,再次受伤,战机生命值数量降低一部分来体现,飞机操控降低,数值待定。晕倒和死亡后,战机生命值直接为0,战机降落,坠毁。
      (2)发动机:受损(冒黑烟体现),可以修复一次,再次受损,战机生命值数量降低一部分来体现,飞机加速和爬升能力降低。毁坏,战机生命值直接为0,战机降落,坠毁。
      (3)机翼:受损(冒白烟体现),不可修,战机生命值数量降低一部分来体现,飞机加速和爬升能力降低。被打断,战机生命值直接为0,战机降落,坠毁。
      (4)襟翼:受损(冒白烟体现)或毁坏,不可修,战机生命值数量降低一部分来体现,飞机升力、加速和爬升能力降低。
      (5)副翼:受损(冒白烟体现)或毁坏,不可修,战机生命值数量降低一部分来体现,飞机滚转能力降低或不能滚转。
      (6)水平尾翼:受损(冒白烟体现)或毁坏,不可修,战机生命值数量降低一部分来体现,飞机爬升和下降能力降低或不能爬升和下降。
      (7)机身:被打爆。战机生命值直接为0,战机降落,坠毁。
      (8)起火,和现在一样处理。
      2.飞机坠毁时,飞行员除晕倒和死亡外,可跳伞逃生,增加游戏的人性化,让玩家感到更舒心。
      3.在标准模式或另一新模式中去掉敌机提前瞄准光圈和地面放空的标记,让玩家自己体验和把握攻击时机,这样会增加战斗体验和游戏过程。
      4.增加座舱模式。
      5.增加轰炸机线比如B-17.
      6.战机和舰船的比例不太协调。
      7.现在标准模式中假如对方2个九级组队,己方也最好是2个九级而不是多一个8级来补充;还有就是双方扫地数量和等级上也尽可能一样,扫地多的输的可能性较大。
      当然游戏一直在改进而且你们的工作也非常辛苦。
      以上,只是粗略的说一下个人暂时想法(可能其他人也提过),不喜勿怪。
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